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据GameRant报说念,《战地6》的本事总监Christian Buhl近日在经受采访时谈到了游戏移植主机端时际遇的一些问题,并领路了一些对于Xbox Series S的挑战。 ![]() 据Christian Buhl先容:“对团队来说最大的挑战,即是支吾Xbox Series S的内存散伙。”他说,该机型的内存致使比DICE用来建立的“中等配置PC”还要少。 他暗示,概况在一年前,建立团队发现许多舆图在Xbox Series S上会因为内存问题而每每崩溃。因此,DICE把重点放在《战地6》的内存优化上,主如若为了关怀Series S版块。效果,这项优化反过来反哺了扫数游戏,让游戏“变得更好、更融会”。 ![]() Buhl暗示内存问题当今也曾被处理,如今《战地6》在Xbox Series S上的开动线路很好。 值得一提的是,采访当中还提到了游戏是否会登陆NS2,对此,Buhl暗示当今还不可说。 |