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《无主之地4》总监称:构建解脱度对标《博德之门3》

发布日期:2025-10-22 09:40    点击次数:117

《无主之地4》首席变装狡计师Nick Thurston近日领悟,这款行将上市的射击褫夺游戏竟从CRPG大作《博德之门3》中取得了要津启发。尽管Gearbox的牌号系列与拉瑞安责任室的CRPG作风迥异,成立团队仍鉴戒了《博德之门3》等RPG的变装成长解脱度,重塑本作的做事系统。

在近期Polygon专访中,Thurston坦言团队但愿开脱前作中某些变装“一招鲜”的狡计局限。他很是歌咏《博德之门3》和《放逐之路》让玩家能解脱现实不同学派的作念法:“动作一个极致配装有趣者,我享受按照我方节拍打造终极build的经过——但前作有些变装可塑性太单一了。”

这种新狡计玄学将显赫更正多东说念主相助体验。以前罗致换取变装的玩家时常同归殊涂,而《无主之地4》中,吞并个秘藏猎东说念主将能发展出截然有异的贸易作风。“思象四位玩家王人选阿蒙,却能玩出四种学派——这才是我心中的理思情景。”Thurston例如说念。

《无主之地4》将于9月12日登陆PS5/Xbox/PC(Steam和Epic),Switch 2版则将于2025年10月3日发售。